約 5,812,095 件
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サファイア・ウィザード レア度 ★2 レベル 1 MAX(99) Aスキル 青の医療魔術() 進 化 素 材 ― コスト ― HP 255 ― Lスキル なし ― タイプ ― 攻撃力 195 ― ショット性能 1WAY/2連射/貫通 ― クラス 魔術師 回復力 76 ― 進化元 ― ― No.84 属性 水 EXP XX ― 進化先 ― ― 編集 入手方法 フラゲガチャ 売却価格 XXX ― 個別データ セリフ 氷の魔法により全てを凍てつかせてくれよう! ―
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仮面ライダーウィザード ランドドラゴン(Kamen Rider Wizard Land Dragon) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 受注開始:2013年02月25日(月) 16 00 受注締切:2013年06月09日(日) 23 00 発送開始:2013年08月24日(土) 商品全高:約150mm 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×10(右×5、左×5)、ドラゴタイマー専用右手首×5 武器:ドラゴンヘルクロー×2、ウィザーソードガン×2 その他:ドラゴタイマー キャラクター概要 コヨミがファントムのグレムリンから得た黄色の魔宝石から作られたランドドラゴンリングを用いたランドスタイルの強化形態。 変身音は「ダンデンドンズドゴーン!ダンデンドゴーン!」。基本カラーは黄色、頭部の形状は四角。 全身に纏っているウィザードローブの色が黒から黄色に逆転し、胸部にウィザードラゴンの頭部を模した装飾が施されている。 更に変身時は魔法陣を潜ると共に岩を纏ったウィザードラゴンの幻影が出現して一体化する。 ランドスタイルと同様に大地を操る能力を備えるが、ウィザードラゴンの力の一部を開放した事でスペックが格段に強化されており、戦闘能力も全スタイルを上回っている。 アンダーワールド以外でもウィザードラゴンの力を具現化し、更にスペシャルウィザードリングを使用する事でウィザードラゴンの爪(脚)・ドラゴヘルクローが両腕に具現化する。 また、同じ魔法石から作られたグラビティウィザードリングを使う事で重力を自在に操る事が可能。必殺技はドラゴヘルクローで敵を切り裂く。 商品解説 ウィザードシリーズ魂ウェブ商店限定第6弾。ランドドラゴンが魂ウェブ商店で限定発売決定。 良い点 ドラゴン共通で通常フォームと違いプロポーションが良くなっている。 ドラゴンタイマーの造型が小さいながらも非常に良くできている。 各部にクリアパーツを使用している。 悪い点 箱にはメッキを使用との記載があるがこの商品のみ頭部内部が銀塗装である。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント 頭でっかちがやっぱり気になるけど相変わらずよく動くし間接もしっかりしてるからよしだね。念願のオールドラゴン完成したけどドラゴタイマーもあるし飾り方に迷うな…分身かオールドラゴンか…(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-08-26 18 02 06) 名前 コメント
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ウィザード アークメイジ エレメンタルマスター コメント ※習得日数は戦略アドバイザーを雇用していない素の状態です。 括弧付きの日数はアドバイザーにより短縮された日数 ※バージョンアップにより、全てのスキルの習得レベルが1引き下げられました。 ウィザード スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 ブレイズスパウト アクティブ 魔法 1 85 7 -1 地面から火柱を噴出させ、敵1体にダメージを与える火属性攻撃スキル 1日 100 1 Lv1 2 98 10 350 Lv10 3 114 16 540 Lv17 4 130 26 980 2 Lv40以下 5 148 36 1720 Lv42 バブルボム アクティブ 魔法 1 85 7 -1 水泡を爆発させ、敵1体に水属性攻撃スキル 1日 100 1 Lv1 2 98 10 350 Lv10 3 114 16 540 Lv17 4 130 26 980 2 Lv40以下 5 148 36 1720 Lv42 グランドカラップス アクティブ 魔法 1 100 12 -1 敵1体の足下の地面を崩す土属性攻撃スキル 1日 350 1 Lv10 2 116 18 540 Lv17 3 122 21 720 Lv24 4 132 27 1080 2 Lv40以下 5 156 39 1760 Lv47 ヴォルトスラッグ アクティブ 魔法 1 116 19 -1 敵1体に、拡散する雷弾を撃ち込む風属性攻撃スキル 低確率で麻痺状態にする 2日(1日) 540 1 Lv17 2 122 22 1日 720 Lv24 3 132 28 1080 2 Lv40以下 4 156 40 1760 Lv40以下 5 164 46 1080 3 Lv? 魔法攻撃力強化 パッシブ - 1 +1 - - INTを上昇させる 1日 50 1 Lv5 2 +1 3 +1 4 +1 75 5 +1 魔法攻撃力強化2 パッシブ - 1 +1 - - INTを上昇させる 1日 300 1 Lv25&魔法攻撃力強化Lv5習得後 2 +1 3 +1 4 +1 500 5 +1 素早さ強化 パッシブ - 1 +1 - - SPDを上昇させる 1日 50 1 Lv12 2 +1 3 +1 4 +1 75 5 +1 素早さ強化2 パッシブ - 1 +1 - - SPDを上昇させる 1日 100 1 Lv36&素早さ強化Lv5習得後 2 +1 3 +1 4 +1 150 5 +1 物理防御力強化 パッシブ - 1 +1 - - DEFを上昇させる 1日 50 1 Lv15 2 +1 3 +1 4 +1 75 5 +1 物理防御力強化2 パッシブ - 1 +1 - - DEFを上昇させる 1日 100 1 Lv30&物理防御力強化Lv5習得後 2 +1 3 +1 4 +1 150 5 +1 スパークスマイト アクティブ 物理 1 112 13 なし 敵1体を殴りつけ感電させる風属性攻撃スキル 一定確率で麻痺状態にする (1日) 400 2 Lv40未満 2 114 500 3 116 600 4 118 15 700 5 120 800 スペルエンハンス アクティブ 魔法 1 - 30 なし 魔力強化を施し3ターンの間、自身のINTが上昇するスキル (1日) 750 2 Lv42 2 4ターン 940 3 5ターン 1130 4 35 7ターン 1320 5 8ターン 1500 薬術 パッシブ - 1 - - - 回復アイテムのマナを増幅させ、HP回復アイテムのHP回復量が上昇するスキル (1日) 650 2 Lv40未満 2 820 3 980 4 1140 5 1300 ディバウアーエリア アクティブ 覚醒技/魔法 1 85 14 なし 敵1体の足元に魔方陣を出現させダメージを与える無属性攻撃スキル 高確率でRESが下がる (3日) 2000 2 Lv40未満 2 3 4 5 135 14 物理防御力強化3 パッシブ - 1 +2 - - DEFを上昇させる 1日 50 2 Lv?&物理防御力強化2lv5習得後 2 +2 3 +2 4 +2 75 5 +2 物理防御力強化4 パッシブ - 1 +2 - - DEFを上昇させる 1日 100 2 Lv?&物理防御力強化3Lv5習得後 2 +2 3 +2 4 +2 150 5 +2 マジックウォール アクティブ 魔法 1 - 24 - 自身の周りにマナによる壁を作り3ターンの間、物理耐性が上昇する (2日) 1100 3 Lv73未満 2 4ターン (1日) 1380 3 5ターン 1650 4 28 6ターン 1930 5 7ターン 2200 コンバートマジック パッシブ - 1 - - - 通常攻撃時、自身のINTの1/5をATKに加算するスキル (1日) 2000 3 Lv73未満 ウィザードマスター パッシブ - 1 +10 - - ウィザードを極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する 1日 1000 3 Lv100 2 +10 3 +10 4 +10 5 +10 物理防御力強化5 パッシブ - 1 +2 - - DEFを上昇させる 1日 700 3 Lv?&物理防御力強化4Lv5習得後 2 +2 3 +2 4 +2 5 +2 アークメイジ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 ロッドインパクト アクティブ 物理 1 100 52 なし 魔力を込めた杖で敵1体を強打する無属性攻撃スキル 1日 300 1 Lv1 2 112 380 3 124 450 4 136 56 530 5 148 600 マグマオーシャン アクティブ 魔法 1 95 40 -2 溶岩の波で敵全体を包み込む火属性魔法攻撃スキル 1日 1000 2 100 1250 3 110 1500 4 120 44 1750 5 132 2000 ランドスライド アクティブ 魔法 1 41 -2 土砂崩れを発生させ、敵全体を巻き込む土属性攻撃スキル 一定確率で怯み効果発動 850 Lv46未満 2 3 100 4 110 46 1490 5 122 1700 ハイドロラッシュ アクティブ 魔法 1 -2 敵1体に、強烈な水流を浴びせる水属性攻撃スキル 900 2 3 4 180 57 1580 5 192 1800 カーススモッグ アクティブ 魔法 1 - 25 なし 敵1体を呪煙に包みこみ3ターンの間、火、水、土、風属性の耐性を下げるスキル 1日 550 1 Lv15 2 - 4ターンの間 690 3 5ターンの間 830 4 32 6ターンの間 970 5 7ターンの間 1100 アイテムエキスパート パッシブ - 1 - - - 豊富なアイテム知識を使い、戦闘アイテム使用時、アイテムの威力が60上昇するスキル (1日) 700 2 70上昇する 880 3 80上昇する 1050 4 90上昇する 1230 5 100上昇する 1400 クラフトエナジー アクティブ 覚醒技/魔法 1 - 22 なし マナを活性化させ自分自身のHPを最大HPの40%回復する (1日) 800 2 45%回復する 1000 3 50%回復する 1200 4 55%回復する 1400 5 60%回復する 1600 サンダージェネレイト アクティブ 魔法 1 154 62 -2 強力な雷を発生させ、敵一体を攻撃する風属性スキル (1日) 1200 3 Lv73未満 2 162 1500 3 180 1800 4 200 68 2100 5 215 2400 マジックミサイル アクティブ 魔法 1 38 90 -2 誘導性のある高圧縮マナを放ち敵をランダムに攻撃する無属性スキル (1日) 1100 3 Lv73未満 2 46 1380 3 54 1650 4 62 100 1930 5 70 2200 アクセルマナ パッシブ - 1 全ての攻撃魔法の威力が5上昇し、使用SPが22%上昇するスキル (2日) 1250 3 Lv73未満 2 8上昇し、使用SPが24% (1日) 1570 3 10上昇し、使用SPが26% 1880 4 12上昇し、使用SPが28% 2190 5 15上昇し、使用SPが30% 2500 高速詠唱術 パッシブ - 1 - - - すべての攻撃魔法の優先度+2するスキル (1日) 10000 3 Lv80 ハントゴーレム パッシブ - 1 ゴーレム族のダメージアップ (1日) 3 Lv? 2 3 4 5 ディープフリーズ アクティブ 覚醒技/魔法 1 200 52 -1 敵全体を急速冷蔵する水属性攻撃スキル (2日) 2150 3 Lv73未満 2 220 (1日) 2690 3 242 3230 4 272 3770 5 288 4300 テンペスト アクティブ 覚醒技/魔法 1 -1 全体風属性攻撃 日 2 3 4 5 魔攻・精神強化 パッシブ - 1 - - - INT、RESを上昇させる (1日) Lv? 2 3 4 5 魔攻・精神強化2 パッシブ - 1 - - - INT、RESを上昇させる (1日) Lv?&魔攻・精神強化Lv習得後 2 3 4 5 魔攻・精神強化3 パッシブ - 1 - - - INT、RESを上昇させる (1日) Lv?&魔攻・精神強化2Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・精神強化4 パッシブ - 1 - - - INT、RESを上昇させる (2日) Lv?&魔攻・精神強化3Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・精神強化5 パッシブ - 1 - - - INT、RESを上昇させる (2日) Lv?&魔攻・精神強化4Lv5習得後 2 3 4 5 魔法防御力強化3 パッシブ - 1 - - - RESを上昇させる 1日 Lv?&魔法防御力強化2Lv5習得後 2 3 4 5 魔法防御力強化4 パッシブ - 1 - - - RESを上昇させる 1日 Lv?&魔法防御力強化3Lv5習得後 2 3 4 5 魔法防御力強化5 パッシブ - 1 - - - RESを上昇させる 1日 Lv?&魔法防御力強化4Lv5習得後 2 3 4 5 エレメンタルマスター スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 サラマンダー召喚 アクティブ 魔法 1 138 62 なし 火の精霊サラマンダーを召喚し、敵全体を焼き尽くす火属性攻撃スキル 高確率で0ターンの間、ATKを下げる 1日 300 1 Lv1 2 144 380 3 150 450 4 166 68 530 5 174 600 ウンディーネ召喚 アクティブ 魔法 1 112(60) 76 - 全体水属性攻撃 味方全体回復※回復力は括弧内表記 (2日) 1100 2 118(80) (1日) 1380 3 124(100) 4 130(120) 88 5 シルフィード召喚 アクティブ 魔法 1 111 42 1 全体風属性攻撃 (1日) 800 2 3 4 5 ドリアード召喚 アクティブ 魔法 1 全体土属性攻撃 高確率で猛毒 日 2 3 4 5 ノーム召喚 アクティブ 魔法補助 1 102 32 - 全体土属性攻撃 3ターン自分のDEFアップ (1日) 950 2 3 4 5 メディテーション パッシブ - 1 - - - 毎ターン一定数SPを1回復 (1日) 900 2 毎ターン一定数SPを?回復 3 毎ターン一定数SPを?回復 4 毎ターン一定数SPを?回復 5 毎ターン一定数SPを?回復 精霊の加護 パッシブ - 1 - 火水風土耐性を5%アップ (1日) 650 Lv44未満 2 火水風土耐性を?%アップ 3 火水風土耐性を?%アップ 4 火水風土耐性を?%アップ 5 火水風土耐性を?%アップ アブソーブマナ パッシブ - 1 - - - 通常攻撃時、与えたダメージの10%をSP回復するスキル 1日 550 1 Lv15 2 通常攻撃時、与えたダメージの12%をSP回復するスキル 690 3 通常攻撃時、与えたダメージの15%をSP回復するスキル 830 4 通常攻撃時、与えたダメージの18%をSP回復するスキル 970 5 通常攻撃時、与えたダメージの20%をSP回復するスキル 1100 サルベージマナ パッシブ - 1 敵撃破時SP回復 日 2 3 4 5 ハントゴースト パッシブ - 1 - ゴースト族にダメージ20%アップ (1日) 750 2 ゴースト族にダメージ?%アップ 3 ゴースト族にダメージ?%アップ 4 ゴースト族にダメージ?%アップ 5 ゴースト族にダメージ?%アップ セレーネ召喚 アクティブ 覚醒技/魔法 1 - 140 味方全体のSP回復 (2日) 950 2 3 4 5 ヘリオス召喚 アクティブ 覚醒技/魔法 1 敵一体に火属性攻撃 高威力高消費 日 2 3 4 5 魔攻・素早さ強化 パッシブ - 1 - - - INT、SPDを上昇させる (1日) 100 Lv? 2 3 4 5 魔攻・素早さ強化2 パッシブ - 1 - - - INT、SPDを上昇させる (1日) Lv?&魔攻・素早さ強化Lv習得後 2 3 4 5 魔攻・素早さ強化3 パッシブ - 1 - - - INT、SPDを上昇させる (1日) Lv?&魔攻・素早さ強化2Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・素早さ強化4 パッシブ - 1 - - - INT、SPDを上昇させる (1日) Lv?&魔攻・素早さ強化3Lv5習得後 2 3 4 5 魔攻・素早さ強化5 パッシブ - 1 - - - INT、SPDを上昇させる (1日) Lv?&魔攻・素早さ強化4Lv5習得後 2 3 4 5 素早さ強化3 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 200 Lv?&素早さ強化2Lv5習得後 2 3 4 5 素早さ強化4 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 Lv?&素早さ強化3Lv5習得後 2 3 4 5 素早さ強化5 パッシブ - 1 - - - SPDを上昇させる 1日 Lv?&素早さ強化4Lv5習得後 2 3 4 5 コメント 名前 コメント
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《リトル・ウィザード》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1600 自分のメインフェイズにサイコロを3回振り、 5の出た数だけ相手プレイヤーの魔法・罠カードゾーンのカードを破壊する。 part22-651 作者(2007/11/23 ID spHkMc3h0)の他の投稿 part22-646 コメント 名前 コメント
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燃えるような運命と死 - Flame of Desire and Death - ボデンの末裔たるプレイヤーウィザードの覚醒した姿、通常攻撃で自身の知能が上昇する。 ケバくてどことなく年齢を感じた覚醒前の容姿から若干若返った。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 アーチャーを除き既存のスキルツリーの性能に変更はない。 マスター火炎球 単体の敵に攻撃力の1960%ダメージ、刻印の数に関係なく「炎の刻印」の最大値を適用。 クリティカルヒット時CTリセット。CT15秒 マスター流星召喚 敵全員に攻撃力の1711%ダメージ16秒間183%の追加ダメージを与える、この効果は解除することが出来ない。CT20秒 マスターサラマンダーの呪い 単体の敵に攻撃力の2664%ダメージ、16.6秒間羊に変える呪いをかけ90%防御力を低下させる。 羊になった敵の周辺の敵に99%の確率で羊効果を感染させる。 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 バスター/ソウルパッシブスキル1名称不明 ???後で編集予定 バスター/ソウルパッシブスキル2名称不明 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 バスター/ソウルパッシブスキル3名称不明 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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2008年6月30日放送開始 平日16 55~17 30 金曜のみ17 45 時間 16 55 OP 16 57 天気 17 00 ニュース 17 03 特集ウィザード 17 10 世界の天気 17 12 国際ニュース 17 18 天気 17 23 占い 17 27 ED 金曜のみ 17 29 金曜特集 17 38 ニュース 17 41 天気 17 43 ED
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744: 名無しさん(ザコ) :2013/04/21(日) 22 05 29 ID KDEPFscY0 カシナートの剣(WIZ)(ウィザードリィ汎用データ) 武装追加アイテム。片手剣。 初期ウィザードリィにおいては戦士やロードが装備可能な中では最強の剣であり、SRCのデータとしては、 威力1400の無消費近接武装が追加される。 際立って強いわけではないが無難に優秀な性能を持つため、誰に持たせても相応の威力を発揮するだろう。 ブレードカシナート(WIZ)(ウィザードリィ汎用データ) 武装追加アイテム。片手剣。 ウィザードリィ原作者(の一人)が語るカシナートの剣。通称「フードプロセッサー」。刀身の先端に回転する 刃が付いており、これは普段は閉じているが、切っ先が鎧を抜けると開いて回転して切り刻むのだとか。 上記に比べて威力は1150まで落ちているが、貫属性(とR属性)があるため、重装甲ユニット相手ならば こちらの方が有効に使える場合もあり得る。
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強化ボス ※現状、バランス調整がアプデのたびにされているので情報に間違いがある場合があります。ご了承ください。 ダンジョンクリア後、最奥まで行くと強化ボスと戦うことができる。 1度目の撃破時のみスキルを習得する。 習得スキル サトウ・キャッスル ナユタ/朱神の騎士 ホワイト・タイタン エレナ/浄滅の炎 ヒートアイランド パレット/小さき賢人 ギュスターヴ・ラボ アイリ/名誉サポーター サトウ・キャッスル 荒神・朱雀 HP 24000 弱点 氷/水/遠距離 有効状態異常 暗闇 ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 炎 単体/炎 切り裂き ランダム2hit/炎 ファイアブレス 全体/炎 フレイム 全体/炎/暗闇時のみ使用 朱神蛮火 戦闘開始時/HP50%イベント後に使用/全体炎/火傷付与 スキッドファイア 単体/炎/スタン 魔法障壁 HPxx%時イベント行動/弱点に耐性付与/遠距離は等倍扱いになる 備考 HP50%で強化バフ、イベント後朱神蛮火を使用する。 暗闇が有効だが、暗闇時には全体攻撃のフレイムを使用するようになる。 朱神蛮火はPT入れ替えを利用し、一人で受けることで5人は火傷を受けることなく戦える。 ホワイト・タイタン 不死皇帝ハワード HP 26000 弱点 炎 有効状態異常 暗闇 ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 xx xx xx xx 備考 戦い方自体は強化前ボスと変わらず雑魚処理を最重視する。 パレットのテクニカルブートを維持してエレナのTPを確保すること。 習得しているならマギアステラ、光の加護で魔力をあげると一撃で倒しやすくなる。 ヒートアイランド ゴリラ大好きおじさん HP 16000 弱点 なし 有効状態異常 暗闇(低確率) ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 xx xx xx xx マンドリルロード HP 24000 弱点 なし 有効状態異常 暗闇(低確率) ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 通常攻撃 単体/物理 ミンチタックル 単体/物理/スタン 本気で殴る 物理/ATBゲージ-15% オーバーチャージ 物攻+/次ターンキングブロウ キングブロウ 単体/物理/会心あり/ATB-100% 備考 暗闇は有効だが耐性が高く期待できるものではない。 マンドリルロードに一定ダメージを与えるとゴリラ大好きおじさんに強化ステート付与。 マンドリルロードは放置しておいてもスタンが厄介なくらいなのでスタン耐性防具をつけて、おじさんを先に倒す方が圧倒的に楽。 全体攻撃が強力なのでアクアジャベリンで攻撃デバフをかけて攻撃バフを相殺する、ナユタのかばう+蘇生で受けるキャラ数を減らすなどの対策をしよう。 ギュスターヴ・ラボ 殲滅型ザトゥルン HP 31000 弱点 雷 有効状態異常 暗闇 ドロップ なし 使用スキル 攻撃 性能 マジックリフレクション 魔法反射/3T サンダー改 単体/雷 ボルトバインド 単体/雷/麻痺 破壊の火 全体/炎 備考 現バージョン最強ボス。 本体も増援も全体攻撃が協力なので耐えれるHPがない低レベルでは厳しい戦いになる。 回復が間に合わないので魔法組には全員フェニックスを装備させると1回のヒールやアイテムで全回復できるためかなり楽になる。 クロコのTPを常に溜めておくことを意識するとマーメイドドロップでフェニックスを装備できないキャラでも一度の行動でHP全快まで回復して蘇生することができる。 3回目の増援がめちゃくちゃ強い。全体600ダメージの強力な全体攻撃を使用してくる。一気に倒せる状態で待ち受けたい。 増援がいない時にケィシィをフルバフ状態にして後衛に下げておいて、増援と同時に前衛に出す→クロックでゲージ加速で速攻を仕掛けると楽に倒せる。
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DQⅢ(リメイク版) 【謎の洞窟(Ⅲ)】と【謎の塔】に出てくる、魔法使い系の敵。 【まほうつかい(Ⅲ)】、【エビルマージ】、【アークマージ】の上位種で赤色。 【イオナズン】、【ザオリク】、【ベホマ】、【ルカナン】、【バイキルト】、【マホトーン】と全部で6つの呪文を使える。 天界に住んでるくせにデビルだが、何故か【てんのもんばん】に追い払われたりせず、それどころか良きサポート役ですらある。 小技的な補助魔法からイオナズンなどの高位の呪文まで操るが、何よりも恐ろしいのはバイキルトだろう。 特に攻撃力が高かったり2回行動したりする奴と一緒に出たら、真っ先にコイツから倒さないと後で酷いことになる。 デビルウィザードと相性が抜群なモンスターと一緒に出る事が多いので注意が必要である。 逆に同種族のみで出るとこれが不思議と弱いのが面白い。更に、マホトーンが効くので、呪文を封じてしまえば恐るるに足りず。 ちなみに補助役がメインの彼だが、HPは350と【だいまじん】や【ドラゴンゾンビ】と等しく、攻撃力もドラゴンゾンビを上回る。 Ⅲの裏ダンジョンの厳しさが表れているといえよう。もっとも、ある程度鍛え上げれば苦にならないレベルだが……。 倒すと稀に【いのりのゆびわ】を落とす。 また、何気に金持ちモンスターであり、1体あたり210Gも持っている。